Como Usar o Medidor de Ruído
Clique em Iniciar Monitoramento e permita o acesso ao microfone. O medidor exibe o nível sonoro ao vivo numa barra animada. Defina o limite com o controle deslizante — quando o ruído ultrapassar, a barra pisca em vermelho e um aviso de "Psiu!" aparece. Use o modo Tela Cheia para deixar o medidor visível do fundo da sala.
Dicas para professores
Defina o limite no nível de ruído aceitável para a atividade — mais alto para trabalho em grupo, mais baixo para leitura individual. Deixe o medidor no projetor durante atividades silenciosas como sinal visual para que os alunos se autoregulem.
Cronômetro Regressivo para Sala de Aula
Use as predefinições para durações comuns (1, 2, 3, 5, 10, 15, 20 ou 25 minutos) ou digite qualquer tempo personalizado. O display fica âmbar com 20% do tempo restante e vermelho com 10% — os alunos recebem um aviso visual sem você precisar falar nada. Ative a tela cheia para exibir o cronômetro em tamanho grande no projetor.
Gerador de Grupos Aleatórios para Sala de Aula
Cole sua lista de alunos (até 200 nomes) e escolha se você quer um número específico de grupos ou um tamanho específico por grupo. Clique em Sortear para embaralhar. A ferramenta salva sua lista no localStorage para que você não precise redigitá-la a cada aula. Use o botão Copiar para colar os grupos em um e-mail ou documento.
Sorteador de Nomes para Professores
Insira sua lista de alunos e clique em Sortear um Nome (ou pressione Espaço). Com "Sem repetição até todos serem sorteados" ativado, cada aluno é chamado no máximo uma vez antes de o pool ser reiniciado — justo e transparente. Compartilhe a URL com um professor substituto usando o botão Compartilhar — a lista de nomes fica codificada no link.
Placar da Sala de Aula
Adicione até 10 equipes, edite os nomes diretamente e use os botões +1, +5 e de pontos personalizados. A equipe líder é destacada automaticamente com uma coroa 👑. Tudo é salvo no localStorage para sobreviver a uma atualização de página. Clique em Tela Cheia para exibir o placar no projetor — os controles ficam ocultos em tela cheia para uma visualização limpa.